Adobe Substance - Stager 3D

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Stager 3D Sie erlernen die Verarbeitung Ihrer in Adobe Substance 3D entwickelten Materialien... mehr

Stager 3D

Sie erlernen die Verarbeitung Ihrer in Adobe Substance 3D entwickelten Materialien und Objekte zu kompletten 3D-Szenen und finalen Render-Ergebnissen in höchster Qualität.
Aber auch danach stehen Ihnen vielfältige Exportmöglichkeiten zu externen 3D- und Bildbearbeitungsprogrammen für die Nachbearbeitung zur Verfügung.


Inhalt

Adobe Stager 3D kennenlernen:
- Überblick über die Aufgabenbereiche von „Stager 3D“ innerhalb der Substance-Suite
- Anpassen der Benutzeroberfläche
- Werkzeuge und deren Optionen
- Koordinatensystem und Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPU
Adobe Stager 3D Szenendesign einrichten:
- Übernahme und Bearbeiten von Materialien aus den Substance-Programmen
- Platzieren, transformieren und organisieren von importierten 3D-Objekten
- Nachbearbeitung und Anpassung der Materialkanäle
- Einrichten der Szenen-Umgebung
- Lightning-Funktionen zur realistischen Ausleuchtung von Szenen
- Anlegen und Einstellen von Kameras und Perspektiven
- Einstellen von Szenen-Effekten wie Ambient Occlusion und Depth of Field
Ausgabe von Stager 3D-Projekten:
- Rendereinstellungen und finales Rendern von kompletten Stager 3D-Szenen
- Speichern neu überarbeiteter Materialien als Asset
- Exportieren und teilen innerhalb der Substance-Programmgruppe
- Speichern von Bitmaps mit Post Processing Layers für die weitere Bildbearbeitung
- Dateiformate von Substance-Stager-Projektdateien

Voraussetzungen

- PC-Kenntnisse
- Verständnis für Computer-Grafiken
- Räumliches Vorstellungsvermögen

Zielgruppe

3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.
- Engineering
- Visualisierung
- Architektur
- Game-Development

Zielsetzung

Siehe Beschreibung und Inhalt.

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